Стопа ноги для 3D модели Атласа

Для Атласа сосудов компании БИОСОФТ-М требуется трехмерная модель человека в высоком качестве. Одновременно с этим хотелось бы создать модель с наименьшим количеством полигонов, для эффективного рендеринга системами с ограниченной производительностью. Сейчас мы создадим стопу ноги для нашей модели с использованием пакета 3DS MAX.

Моделирование

В общем процесс создания этой модели технически ничем не отличается от описанного для Кисть руки для 3D модели Атласа. Чуток другие пальцы, немного другая ладонь... А по сути все то же самое. А вот и результат:

<br>